תופעת הפוקימון ממשיכה

תופעת הפוקימון יצרה מהפכה שעדיין צומחת
תופעת הפוקימון יצרה מהפכה שעדיין צומחת, עם הישגים חשובים על גבה.
יותר משני עשורים חלפו מאז ש-Nintendo Game Boy קיבלה בברכה את פוקימון, אחת מהזכיונות הפופולריים והמצליחים ביותר שלה. אז למה זה ממשיך להיות כל כך פופולרי היום?

יותר מ-20 שנה חלפו מאז שילדים ברחבי העולם גילו את נפלאות הפוקימונים, זורקים פוקיבולים ונלחמים ללא הפסקה כדי לצמוח כמאמנים. תופעת הפוקימון יצרה מהפכה שעדיין צומחת, עם הישגים חשובים על גבה .

זהו לא אחר מאשר זיכיון משחקי הווידאו השני הכי מצליח בהיסטוריה, שעומד רק מאחורי האחים מריו. אנחנו מדברים על תופעת הפוקימון שאין לה תחליף. למרות הזמן החולף והופעתם של יריבים ענקיים, פוקימון חי היום כתמיד.

מדד המכירות שלה במיליוני דולרים; מספר משחקי הווידאו שהזיכיון יצר מדהים. קהל המעריצים שלו הוא מהמרהיבים בתעשייה, והוא הועבר ויועבר מדור לדור. בקיצור, אין להכחיש את ההצלחה של פוקימון.

אנחנו לא יכולים לדבר על תופעת הפוקימון מבלי להזכיר את היוצר שלה, satoshi tajiri . טאג'ירי עושה מעט מאוד הופעות פומביות, כמו ראיונות לעיתונות, והוא לא מרשה לעצמו להצטלם.

מקורותיה של תופעת הפוקימון

טאג'ירי, הידוע בתור ד"ר באג בבית הספר, אהב לחקור את האזור הכפרי של עירו כדי ללכוד חרקים, חולם להיות אנטומולוגי. הוא היה קצת מנודה בכיתתו והיה לו קשה להיות חברתי.

בסופו של דבר, הוא אובחן עם תסמונת אספרגר, סוג של אוטיזם. עם זאת, מה שהכי לא הצליחו לראות באותו זמן הוא שלטאג'ירי היה מוח מבריק.

ככל שחלף הזמן, ילדים הפסיקו לבלות את זמנם במשחק ברחובות והחלו ללכת לארקידים. השינוי הזה הוביל את טאג'ירי לרעיון נהדר: לקחת את הבילוי בילדותו לעולם משחקי הווידאו. וכך נוצרו הפוקימון, יחד עם קן סוגימורי, שעיצב את התמונות של היצורים שאנו מכירים היום.

תחילתו של פוקימון לא התרחשה על המסך הגדול. האיורים שלו הופיעו לראשונה ב- Game freak. Game Freak היה מגזין שנוצר על ידי טאג'ירי וסוגימורי שפרסם טריקים של משחקי וידאו. המגזין הגיע למכור יותר מ-10,000 עותקים מכל מהדורה, מה שאפשר לצמד לשכור כוח אדם כדי לשמור על הפרויקט שלהם בהתפתחות מתמדת.

Game Freak המשיך לצמוח והפך לחברה שהחלה לבחון דרכים חדשות אחרות ביצירת משחקי וידאו. אחרי קווינטי - ההצלחה הראשונה שלה ב-1989 - הם יזמו פרויקט חדש: מפלצות כיס. המשחק שילב את הרעיונות של טאירי עם העיצובים של סוגימורי, כמו גם את ההצעות של Shigeru Miyamoto, היוצר של Mario Bros.

תחילת הצלחתו

בשוק היפני הצליח הפרויקט הזה למכור מיליון עותקים בשנה הראשונה שלו. השם מפלצות כיס קוצר למה שאנחנו מכירים היום - פוקימון - משחק שהפך להצלחה גמורה גם באירופה.

מקורותיה של תופעת הפוקימון
מקורותיה של תופעת הפוקימון.

הדברים לא נעצרו שם. לטאג'ירי היה רעיון נהדר: ליצור דמות סודית בתוך המשחק ששחקנים יכולים להשיג רק דרך אירועי הפצת פוקימון. הוא קרא לזה Mew, יצור דמוי חתול שהתווסף למהדורה הראשונה הזו ברגע האחרון, מה שהקנה לו עוד יותר פופולריות.

השמועה התפשטה במהירות על הדמות החדשה הזו החבויה בין הצללים. זה, בתורו, פינה את מקומו למיתוסים ושמועות בנוגע למשחק הווידאו, והשאיר את העניין והתככים של השחקנים שלו בחיים.

המגזין CoroCoro Comics הכריז על תחרות שבה הזוכים יהיו הראשונים לקבל Mew בקונסולות שלהם. וכך התחילה תופעת הפוקימון.

קטלוג משחקים נרחב

פוקימון הוא הצלחה עולמית שאין להכחישה. אחת הסיבות שבגללן השיגה ושומרת על מקום הכבוד שלה היא קטלוג משחקי הווידאו המגוון שלה.

לכל משחק יש קו עלילה מרהיב, שמתפתח כאשר אחד מחליט לעזוב את עיר הולדתו כדי להפוך למאמן מאסטר. המטרה היא להיות אלוף הליגה על ידי לכידת כל היצורים.

כל גרסה חדשה מכונה דור. כל דור חדש מביא איתו מינים חדשים, מהלכים, סיפורים, יכולות ושיפורים עצומים בכל הקשור לגרפיקה. אלו הם המאפיינים העיקריים של כל דור:

דור ראשון

  • 151 מינים.
  • קונסולת ילדי המשחקים: משחקי הווידאו האלה היו שורשי הכל - הצגת התקדמות ה-RPG (משחק תפקידים) ונלחמים לפי תור.

דור שני

  • 251 מינים.
  • קונסולת משחק בוי.
  • כללה את החידוש של המעבר מיום ללילה ומערכת לגידול פוקימונים.

"פוקימון הוא לא אחר מאשר זיכיון משחקי הווידאו השני הכי מצליח בהיסטוריה, ועומד רק מאחורי האחים מריו."

דור שלישי

  • 386 מינים.
  • קונסולת Game boy מראש.
  • אבולוציה חזותית רבת עוצמה.
  • מופיעות תחרויות פוקימון, כמו גם קרבות של שניים נגד שניים.

דור רביעי

  • 493 מינים.
  • קונסולת נינטנדו DS.
  • החידוש הגדול ביותר: עולם הפוקימונים מופיע בתלת מימד.
  • דור חדש זה כולל פונקציות מישוש וממקסם את המשחק המקוון.

דור חמישי

  • 649 מינים.
  • קונסולת נינטנדו DS.
  • פוקימונים נוספים מגיעים למקום, כמו גם גורמים כמו עונות, מזג אוויר וזמן מקומי.

דור שישי

  • 721 מינים.
  • נינטנדו 3ds.
  • הדור השישי כולל מגה אבולוציות וסוג פיות חדש.
  • כולל מפגשי עדר וקרבות שמיים.

האבולוציה חורגת ממשחקי וידאו

משחקי וידאו הם שהפכו את תופעת הפוקימון לאפשרית. אבל, ללא ספק, התופעה הרבה יותר גדולה מזה. זה כולל גם הרפתקאות אנימה, הכוללות יותר מ-900 פרקים, כמו גם מספר רב של סרטי פוקימון.

ברור שפוקימון הוא לא רק משחק וידאו. במהלך השנים, הוא הופיע על מסכי בתי קולנוע, בגדים, תרמילים, קומיקס, קלפי משחק וכל מיני סחורה. וכמובן, זה יצר תחושה נפוצה: להילחם ולהתגבר.

זוהי תופעה אשר טיפחה מספר רב של אספנים. המעריצים הנאמנים הללו מוקירים כל פריט באוסף שלהם כתזכורת לילדותם. וגם ילדים הם בין הפנאטים, שכן פוקימון ממשיך ללכוד את תשומת הלב של דורות חדשים.

פופולריים